«Eve Online» får følge av skytespillet «Dust 514».

Tips oss 2400

Send tips til Dagbladet.no MMS/SMS: 2400 Tlf: 2400 0000 e-post: 2400@db.no

Mer info om tips

Siste 5 fra Pressfire.no

Vil fremtidens spill avbrytes av reklamepauser?
Sony har søkt om en patent som vil sette spillene dine på pause.
Er «Joy Ride» morsommere uten Kinect?
Steam redder «den nedlastbare spilluka».
Utsetter «The Secret World» igjen
Det norske storspillet blir stadig forskjøvet.
Slik kan du få sett «Indie Game: The Movie»
Den prisvinnende dokumentaren lanseres snart.
«Minecraft» herjer på Xbox Live
Både «Modern Warfare 3» og «FIFA» må se seg slått.
KÖLN (Gamer.no): I dag formiddag holdt islandske CCP, særlig kjent for det populære MMO-spillet «Eve Online», et nøkkelforedrag ved sjef Hilmar Veigar Pétursson.

Temaet for foredraget var «Winning the War», men det var en helt annen nyhet som stjal all oppmerksomhet. Midtveis i foredraget ble nemlig «Dust 514» annonsert. Vi var blant de heldige få som fikk delta på verdenspremieren.

«Dust 514» er en strategi- og skytespillhybrid satt i «Eve Online»-universet. Hilmar selv beskriver det som «Eve Online 2.0», og det er ment å supplementere storebroren i MMO-drakt.


Her loves man hektiske slag både i luften og på bakkenivå skissert av nydelig grafikk, og det som skjer i «EVE Online» har en innvirkning på «Dust 514» og omvendt.

CCP-sjefen velger å beskrive det hele med den snertne frasen «Ett univers - én krig», og det nye skytespillet skal visstnok tilføre en helt ny dimensjon til det massive islandske rollespillet.

Den korte videoen vi ble vist var i sann «Eve Online»-stil med velpolerte, lekre miljøer og kjente fartøy. Det bærer også en viss likhet til «Halo 3» og andre spill i den såkalte «space marine»-sjangeren med en rekke kjøretøy med påmonterte våpen, hektisk tempo og massive ildutvekslinger.

Det hadde likevel særpreg, noe vi sikkert får se mer av etter Eve Fanfest 2009 som går av stabelen 1. oktober.

Spillet har allerede vært under utvikling i all hemmelighet i tre år, og det er CCPs perifere Shanghai-kontor som har brettet opp ermene og tatt på seg arbeidet. Det vil kun utgis til konsoll (hvilke er ikke bekreftet), og har foreløpig ingen utgivelsesdato.


Denne artikkelen er levert av Gamer.no.