Nå snakker Molyneux om «Fable III».

Tips oss 2400

Send tips til Dagbladet.no MMS/SMS: 2400 Tlf: 2400 0000 e-post: 2400@db.no

Mer info om tips

Siste 5 fra Pressfire.no

Nytt «Star Wars»-spill annonseres på E3
Også «Need for Speed: Most Wanted» kan bli avdekket.
Vil fremtidens spill avbrytes av reklamepauser?
Sony har søkt om en patent som vil sette spillene dine på pause.
Er «Joy Ride» morsommere uten Kinect?
Steam redder «den nedlastbare spilluka».
Utsetter «The Secret World» igjen
Det norske storspillet blir stadig forskjøvet.
Slik kan du få sett «Indie Game: The Movie»
Den prisvinnende dokumentaren lanseres snart.

X10-arrangementet i San Fransisco har allerede gitt slippdato for «Alan Wake» (21. mai), «Dead Rising 2» (3. september) og «Halo Reach»-betaen (3. mai), og nå har vi også fått vite når «Fable III» kommer i butikkene.

Ikke overraskende skjer dette i julehandelssesongen. Utvikler Peter Molyneux hadde en stor presentasjon av «Fable III» på X10, og her fikk vi flere interessante (og til dels kontroversielle) nyheter om spillet.

I motsetning til andre rollespill har det nemlig ingen erfaringspoeng, og ingen helsemåler.

I stedet viser det hvor skadet du er ved hjelp av fargeeffekter på skjermen, og hvor mektig du er kan du se ved å telle antall tilhengere du har fått i spilluniverset (jo mektigere du er, jo flere «fans» får du).

Peter Molyneux mener folk ikke forstod erfaringssystemet i «Fable II», og at hele konseptet med erfaringspoeng er utgått på dato. Spillet handler om å leve i en fantasiverden, og derfor synes Molyneux og teamet det ble feil å fokusere på kamp som kilde til erfaringspoeng.

Molyneux tror mange erfarne «Fable II»-spillere kommer til å bli irritert over endringene, men at de er til det beste for spillet og at det dermed ikke er noen grunn til å ikke gjennomføre dem.