Er det derfor vi ser så mange av dem i dataspill?
Send tips til Dagbladet.no MMS/SMS: 2400 Tlf: 2400 0000 e-post: 2400@db.no
ZOMBIESLAKT: I «Dead Rising 2» går det hardt for seg.
NYTT ZOMBIE-ANGREP: Her kan du se en teaser for zombiespillet «Left 4 Dead 2».
VANDRENDE VANDØDE: I den ferske tv-serien «The Walking Dead» males et dystert bilde av tiden etter et zombieutbrudd. Foto/video: AMC
LES DAGENS FREDAG: Denne artikkelen er hentet fra dagens Dagbladet FREDAG.
«Dead Rising», «Left 4 Dead», «Resident Evil», «Plants vs. Zombies», «Red Dead Redemption»-utvidelsen «Undead Nightmare» og ikke minst i den omfattende zombiemodusen i denne ukas storutgivelse «Call of Duty: Black Ops» er alle sentrerte rundt vandøde på evig jakt etter menneskekjøtt og -hjerner.
Hvorfor er det slik? Designansvarlig for nettopp «Call of Duty: Black Ops», David Vonderhaar, har et relativt ærlig svar:
- Zombier er perfekte ingredienser i dataspill. Du får drepe svært mange av dem om gangen, og ingen tar seg spesielt nær av det - de er jo allerede døde. Så enkelt er det, sa Vonderhaar til Dagbladet da vi møtte ham i forrige uke.
Spillerne kan altså boltre seg i kreative måter å drepe vandøde på, og det fullstendig uten å få dårlig samvittighet.
Nettopp derfor fungerer zombier også bra i de mange skrekk- og splatterfilmene basert på fenomenet. Her gjør det ikke noe for historieframdriften at zombier stort sett bare kan ha replikker som «gaaah»; enten slaktingen skjer med et humoristisk eller fryktinngytende tilsnitt, er det blod og gørr som er de drivende faktorene.
Det er kort, kjapt og ukomplisert, og passer derfor bedre i gladvoldformater som film og spill - framfor mer historiedrevne områder som litteratur og tv-serier.
Der finner vi på sin side vampyrene, som også har vært i vinden i det siste - bare altså ikke i dataspill.
Til tross for tv- og filmsuksesser som «True Blood» og «Twilight», er det knapt laget et eneste spill basert på vampyrer de siste åra (om du ser bort fra den evige Dracula-jakten i «Castlevania»-serien).
Dramatiske som de er, krever dagene blodsugere for mye plass på skjermen til å høre naturlig hjemme i actionspill - og det er rett og slett for vanskelig (og på sikt kjedelig) å drepe dem.
At zombier og vampyrer på grunn av sin natur hører hjemme i forskjellige formater, er ifølge Vonderhaar helt naturlig - og slik kommer det nok til å være i lang tid framover.
- Folk blir tilsynelatende aldri lei av å drepe zombier. Det er uforpliktende, og åpner for en perfekt blanding mellom stress, vold og moro som spillere setter pris på.
Inntil noen finner en god måte å få vampyrer til å passe godt inn i actionspill, er det faktisk zombiene som først kan synes å bryte seg ut av båsen.
Sist uke hadde den tegneseriebaserte tv-serien «The Walking Dead» USA-premiere, og de ekstremt positive kritikkene tyder på at zombier også kan passe inn i tv-serieformatet. Hjernedød underholdning burde jo strengt tatt fungere på tv?
LES OGSÅ: - Zombiene kommer!


















Anbefal artikkelen via e-post
Anbefal artikkelen via mobil
Skriv ut artikkelen