Gutta bak «Total Overdose» stilte opp i nettmøte på Dagbladet.no

 Se bilder fra spillet!


Alle foto: Deadline Games / SCi

(Dagbladet.no): Det er ikke til å legge skjul på at det danske spillutviklerfirmaet Deadline Games har stjålet tungt fra spillserier som «Grand Theft Auto» og «Max Payne» og filmen som «Desperados» og «Elskede Kjøtere» når de gir ut spillet «Total Overdose» til sommeren.

I spillet får den meksikanske varmen deg til å «kræsje biler, stjele hatter, skyte skurker med stil, hoppe med tohjulinger, slåss i gatene, møte jenter, skyte enda flere skurker, finne ut hvem som drepte faren din, tjuvkoble traktorer, spise burritos, rekke flyavganger, drikke tequila», lover produsenten.


Møt gutta bak spillet

«Total Overdose»-skaperne Mikkel Pedersen (lead level designer og co-game designer) og Søren Lundgård (lead programmer og co-game designer) har nå svart leserne på deres spørsmål om spillet, som vi kan forvente på PlayStation 2, Xbox og PC til sommeren, her på Dagbladet.no.

I spillet, der du må ta knekken på narko-kartellet til Papa Muerte, får du tilgang på en rekke spesialmoves, såkalte «loco»-triks. Blant annet kan du hive en piñata inn i en folkemengde (den eksploderer når de begynner å slå den), du kan kaste en sombrero på hodet til en fiende slik at hans kamerater begynner å skyte på ham.


... litt her og litt der

Og som om ikke det er nok, har Deadline Games stjålet litt fra «Prince of Persia» også. Om du dør, kan du nemlig skru tiden litt tilbake, så du kan unngå den fatale bommerten.

Hva svarte gutta bak spillet på spørsmålene som ble stilt? Les svarene nedenfor! 

 
Publisert onsdag 20.04.2005 kl. 08:00, oppdatert 16:52

Send inn spørsmål til nettmøtet her!

Nettmøtet er avsluttet. Les svarene fra Mikkel Pedersen og Søren Lundgård nedenfor.

tid

    hvor lang tid vil man måtte bruke for å komme seg gjennom dette spillet? trailern ser dødsfet ut, men om man har spillt gjennom spillet på noen timer så er det bortkastet penger
    Innsendt av: Håvard
Hej Håvard
Det tager 20+ timer at gennemfører TOD, men efter at have gennemført spillet kan man sagtens bruge masser af tid på at gennemføre alle point-challenges og/eller for at lave en ny hi-score.

Mikkel & Søren
 

hei

    Skal si dere en ting.. Det spillet skal jeg skaffe meg... FETT!
    Innsendt av: vnn
Hej vnn
Det er vi glade for at høre!

Mikkel & Søren
 

yeah

    spillet ser meget fedt ut. Ser at dere har brukt bullet-time effekter, kan man bruke disse som man vil à la Max Payne?
    Innsendt av: danny
Hej danny
Ligesom i Max Payne kan man i TOD gå i slow-motion når man shootdodger. Dette gør det muligt at lave seje moves mens man er i luften og det bliver selvfølgelig også nemmere at skyde fjenderne.
Man har en Adrenaline-bar som løber ned, mens man hænger i luften, og som hurtigt fyldes op igen når man ikke shootdodger. Når man shootdodger og er i nærheden af en fjende, så går automatisk i slow-motion. Der ingen begrænsning på brugen af featuren.

Mikkel & Søren
 

Hei.

    Hvordan var det å jobbe med et slikt spill? Og er dere fornøyd? Gleder meg til å prøve TO!
    Innsendt av: Stian
Hej Stian
Det har været mega-fedt at lave TOD. Forestil dig, at dig og dinne venner sidder og finder på skøre og fjollede idéer, for så senere at se dem realiseret i et computer-spil. Det har været alt det hårde arbejde værd!

Mikkel & Søren
 

Konge!

    Har ikke noe spørsmål men må bare si det er heeeelt riktig å samle det beste fra mange spill, og lage et nytt og bedre et!

    håper bare dere får lagd et kult miljø som det er i GTA 4 og andre spill!.;)

    håper handlingen i spillet er kult også og ikke så klassisk som redd verden eller noe sån dritt.!
    Innsendt av: Jørgen
Hej Jørgen,
Vi er meget enige.
Handlingen starter som en klassisk action film, men undervejs tager den flere twists og Ram Cruz (helten i TOD) bliver mere og mere involveret. Vi men vil selvfølgelig ikke afsløre hele plottet, men glæd dig til en solid historie.

Mikkel & Søren
 

copycats?

    Total Overdose seem to consist of all the elements fans have loved about titles as GTA and Max Payne. And that "rewind afer you die - move" is exactly as in Prince of Persia? You aren't afraid that this will backfire, and make gamers feel this isn't a exclusive expirience? Didn't you have any ideeas of your own? This can make you look like copycats instead of serious gamemakers.

    But you probably know as well as I that if this shit works this will be hit..
    Personally I look forward to see what it's gonna be. .
    Innsendt av: Eirik Larsen
Hej Eirik,
TOD har været under udvikling i 3,5 år. Og jeg kan fortælle dig at den dag da vi så at man kunne spole tiden baglæns i Prince of Persia, blev vi bare lidt irriteret, men sådan er det at lav computer spil.

Men af originale ting.....Hvor mange spil kender du der foregår i Mexico... i hvor mange spil kan man kaste en Pinata hen til fjenderne hvor efter de løber grinende hen til den og begynder at slå på den, hvorefter den selvfølgelig eksplodere... BIG BADABUM!...Eller hvad med at stjæle sombreroer fra fjenderne...eller hvad med at du kan få en mexikansk wrestler til at hjælpe dig med at gå amok!...

Men husk på...Det er ikke de enkelte dele der gør om et spil er fedt eller ej. Det er helheden!

Og vi mener virkelig at TOD er et meget originalt spil! men først og fremmest er det et skide sjovt spil og så er det vel ikke så vigtigt hvem der fandt på hvad!

Mikkel & Søren
 

Inspirasjon

    Hvor kommer inspirasjonen til dette spillet fra? Og etter å ha spilt en million forskjellige shoot'em up spill, klarer dere å holde spillet orginalt og nyskapende?
    Innsendt av: Audun
Hej Audun
Action film, Desperado, tegneserie, From Dusk To Dawn, Die hard, Max Payne, Aggresive inline, Supreme Snowboard, Tony Hawk, Delinquint Habits, En masse Corona'er og tequila, Mexikansk Wrestling, Sombreroer, Westerns, Burnout, Duke Nukem og Full Throttle.

Det var lige hvad der faldt os ind...
:-)

Mikkel & Søren
 

stæsh

    Vil det være mulig å bruke penger på diverse ting som bilder, klær, hus o.l?
    Innsendt av:
Hejsa,
Nej, TOD har ingen penge resource og man kan ikke købe ting. Man får sine upgrades automatisk ved at score en masse points mens man spiller.

I modsætning til for eksempel GTA: SA, så har vi fjernet alt hvad der har med mikro management at gøre.

Mikkel & Søren
 

Danske banneord

    Hallois,

    Selv er jeg fan av det danske ordet "tosser", men hva der deres favoritt-banneord på dansk?
    Innsendt av: Andreas
Røvbanan!

Mikkel & Søren
 

Spørg en dansker

    Hvor er far?
    Innsendt av: Kim Johnsen
Han går rundt og venter på at TOD kommer på gaden, så han kan komme igang med at spille det :-)

Mikkel & Søren
 

Størrelse

    Hei! Bare lurte på størrelsen på spillet, når det gjelder område/kart. Hvordan blir dette i forhold til San Andreas for eksempel, som jo er enormt.

    Og til slutt, blir det et lineært spill, eller skal det baseres på mest mulig frihet?

    Ut fra det jeg har lest, må jeg si jeg ser fram til release av dette spillet ihvertfall! Lykke til videre!
    Innsendt av: Preben Elkjær
Spillet er et mix af lange story missions of små point challenges, hvor man virklig bliver presset til at lave så mange points som muligt.

Spillet er ikke linært, men vi har fokuseret meget på at spilleren ikke skal bruge unødvendig tid på at køre rundt.

Derfor kan man fra en menu vælge at gå dirkete til næst mission, hvis man vil!

Mikkel & Søren
 

hei

    er spillet inspirert av postal 2?
    synes det minner litt om det.
    Innsendt av: jonas brugård
nej overhovedet ikke....

Mikkel & Søren
 

Verdens Vakreste Dyr

    Hva har vi Giraff-interesserte å se fram til i dette spillet?
    Innsendt av: Bolleh
En masse høns (chickens)!

Mikkel & Søren
 

landskapvariasjon

    kommer landskapet i "total overdose" til å være variert som i "grand theft auto", eller kommer det til å bli ensforming med masser av kopierte bygninger, slik som i "true crime"?
    Innsendt av: gta man
Hej gta man,
TOD foregår ikke bare i en by. Man besøger for eksempel også en luksus hacienda, en militær lejrer i junglen, bjerg regioner og ikke mindst en hamp farm :-)


Mikkel & Søren
 

konge

    ingen ideer er originale, ikke denne heller. men det hørtes sinnsykt fett ut, dette er et spill som havner ubetinget i min spillsamling! skal med andre ord ikke beskylde dere for plagiat.


    Innsendt av: Kristoffer
Vi er helt enige, ingen ideer er originale. På DEADLINE GAMES er vi bare en flok gamers, som selvfølgelig har ladet os inspirerer af andre spil. Du kan godt sige at vi har taget en masse velfungerende elementer fra forskellige spil og brugt dem til at skabe et nyt og helstøbt koncept.

I princippet er TOD et Extreme sports spil, hvor ens skateboard er en pistol!

Mikkel & Søren
 

Narkotika

    Hva slags narkotika er det man skal handle med?
    Innsendt av: Morten
Hej Morten,
I spillet er man IKKE drug dealer, men man er undercover som guns-for-hire i den kriminelle mexicanske underverden.

Mikkel & Søren
 

Jobb

    Har dere jobb til meg?
    Innsendt av: Peer
Tjaa, hvis dine kvalifikationer er i orden og du kunne tænke dig at flytte til København, er det da ikke umuligt!

Tjeck eventuelt vores homepage for jobannoncer!

Mikkel & Søren
 

Originalt

    For helvede mand!
    Dette var jo lite originalt?
    Misforstå meg rett... alle elementene beskrevet i artikkelen har gjort "sitt spill" kjent, men når dere setter alle i et spill, tror jeg faktisk det blir en smule overkill..

    Innsendt av: Bazzman
Alle features i TOD er der for at gøre spillet sjovt og fast-paced. Vi har været meget fokuseret på hvilke ting vi valgt at tage med i spillet.

En af vores mantraer var at spillet skulle være et rigtigt ACTION spil, så vi besluttede for eksempel tideligt at vi ikke ville have nogle stealth elementer i spillet. Derfor kan Ram Cruz for eksemepel ikke snige sig rundt (crouch, kigge rundt om hjørner også videre).

Go in guns blazing!!! That's the way to play TOD!

Mikkel & Søren
 

hvordan

    ruller dere baklengs?
    Innsendt av: fuglekasse
Heja fuglekasse,
Ved at lave store Combos (det vil sige skyde en masse fjender inden for kort tid) kan man vinde REWINDS.

REWINDS aktiveres ved et tryk på en knap hvorved spillet spoles 6-8 sekunder baglæns. Dette er selvfølgelig smart hvis man dør, for så er man lyn hurtigt tilbage i spillet igen.

Man bliver rigeligt belønnet for at spille spillet aggresivt og hurtigt, tilgengæld udsætter man sig jo så for at tage mere skade også er det rart at have en REWIND eller 3 ved hånden!

REWINDS kan også bruges strategisk, hvis man er ved at lave en mega sej Combo, men lige fejler, så kan man lige spole baglæns og gøre det lidt bedre igen!

Mikkel & Søren
 

musikk

    hvilke soundtrack kommer på spillet!??
    Innsendt av: Are
Vi har fået stablet et super coolt soundtrack på benene. Soundtracket er sammensat af traditionel Mexicansk musik og mexicansk inspireret hip hop, rock og funk. De tre største navne er Delinquint Habits, Molotow og Control Machete.

Om der kommer et soundtrack på CD ved vi ikke men det ville være super fedt!

Mikkel & Søren
 

er det farlig

    er det farlig å sppille det
    Innsendt av: deni
Ja hvis man gør det mens man cykler eller pudser vinduer på en skyscraper samtidig :-)

Mikkel & Søren
 

Wow

    Traileren så fet ut, dere har fått solgt minst et spill til meg ;)
    Innsendt av: Anders
Ja, der er rigtig meget smæk på den trailer. Sørg for at følg med i det kommende presse materiale om TOD. Det bliver bedre og bedre.

Mikkel & Søren
 

wey

    hvis dere får alt dette inn i spillet og det blir like stort som GTA SA så blir jo det bare fett!
    Innsendt av:
Yes, spillet er allerede rigtig sjovt. TOD er et spil som er fuld af skøre features og gags. For eksempel hvis man skyder en Bandidos som har en hat på, kan man prøve at løbe ind under den mens den flyver i luften også får man den selv på hovedet og score extra points. Det er herre sjovt at løbe rundt med en kæmpe sombrero og wacke bad guys! :-)

Mikkel & Søren
 

Hei!

    Får man en større frihet enn på GTA spillene? Er det flere ting å gjøre? Er det større områder?

    Hilsen Eirik A.
    Innsendt av: Eirik Vik
Hej Eirik
Med TOD har vi gået en anden vej end GTA. Vi har lavet et fast-paced action-orienteret spil, hvor fokus mere ligger på shooter-delen fremfor driving-delen. I TOD kan Ram Cruz (hovedpersonen) lave mange flere moves og stunts end i GTA. Spillet handler ikke bare om at slå bandidos ihjel, men om at gøre det med stil.

Mikkel & Søren
 

Genial Trailer

    Det var jo bare genialt å krosse GTA med Prince Of Percia, så lenge dere har en god historie.

    Hva legger dere mest vekt på når dere lager et spill, spesielt et så sammenslått et som dette?
    Innsendt av: Are
Hej Are
Vi er actionfilm fans og har ville lavet et spil, der er proppet til randen med action, utrolige stunts, cool one-liners, et kæmpe arsenal af våben og explosions-extravaganza.
Vores fokus har været at lave et enormt sjovt spil, et spil som ikke tager sig selv alt for seriøst.

Mikkel & Søren
 

weeee

    har ingen spørsmål, vil bare si, weeeeeeeeeeeeeeeeeeee dette spillet skal eg ha!!!!!!!
    Innsendt av: Roy
Hej Roy
Det er vi glade for .. spred begejstringen til dine kammerater! Glæd dig til en Overdose of Action!

Mikkel & Søren
 

Playstation Portable

    Spillet ser veldig fint ut, men kommer spillet til Playstation Portable? Hadde vært mosomt å kunne spille dette på bussen.
    Innsendt av: SyncMaster
En PSP udgave af TOD er ganske mulig, men vi kan ikke sige mere.

Mikkel & Søren
 

utgivelse dato

    når er det spillet kommer ut?
    Innsendt av: LuNdEn^
Efter sommerferien, så der er lidt ventetid endnu.

Mikkel & Søren
 

Kongelig Gutter!

    Dette har vi FA#% meg ventet på karer.. Gleer meg som unhge til å se mer! Jeg så traileren nå og den var Helt Konge! Har det tatt lang tid og utville spillet? Kommer det på X-box?? Har lenge vært en stor fan av sjangeren å syntes spillet deres ser skikklig Fresht ut. Desverre er jeg en fattig student og må sikkert vente lenge før jeg har råd til og kjøpe det, om dere ikke setter prisen latterlig lavt. Så min bønn til dere er; Vær så snille og sende meg et spill til min X-box! Pliiis. Jeg ville vært evig takknemlig og ville spredd deres navn vidt i filmmiljøet i Norge.

    *Evig takknemelig filmstudent*
    Innsendt av: Truls B.
Hej Truls
Vi begyndte at at udvikle konceptet for 3½ år siden, men vi er kun været i fuld produktion de sidste 2 år.

Og ja, spillet kommer til X-Box, PS2 og PC.

Mikkel & Søren
 

ikke egentlig et spørsmål.

    Dette virker genialt, allright grafikk, men ellers veldig bra!
    Innsendt av: Eirik
Tusind tak, Eirik
Glæd dig til det kommer på gaden. Vi er selv meget stolte over det og glæder os til at andre kan opleve spillet.

Mikkel & Søren
 

hei

    hva tror dere om sammenligningen mellom dere og GTA har å si for salget deres?
    Innsendt av: magra
GTA er jo et fedt spil, så vi er ikke kede at blive sammenlignet med det. Når I selv prøver spillet vil I opdage at TOD er et andet spil end GTA, men der er ingen tvivl om at det giver det ekstra opmærksomhed og det er vi sådan set glade for.

Mikkel & Søren
 

Multiplayer?

    Vil Total Overdose støtte multiplayer på PC?
    Innsendt av: Jason J
Nej

Mikkel & Søren
 

Hmmmm

    Hei. Jeg har selv spilt spillene som dere, tydligvis, har hentet inspirasjon fra...

    Det jeg lurer på er. hva har dere som tilføye som kan gjen fæøde denne allerede ganske velbrukte genren... Hva gjør at dere kan etablere dere med enda et slikt spill...
    Innsendt av: Jon-Petter
Hej JP,
Vores vision omkring TOD var at vi ville lave et sjovt og Over the top Action spil. En af de første ting vi besluttede var at alt som har med Stealth gameplay at gøre var strengt forbudt i TOD.

Spillet skal spilles agressivt men også med stil. TOD benytter et pointsystem som er stærkt inspireret af måden man akkumulerer points i For eksempel Skateboard spil.

Hver gang man dræber en fjende får man points for hvor sejt man har gjort det. (det giver flere points at lave et Reverse Shootdodge Headshot Kill end hvis man bare skyder en fjende almindeligt).
For hver fjende man dræber stiger ens multiplier også, men man er samtidig under tidspres, så hvis man ikke er hurtig nok så stopper combo'en og points bliver talt op.

F.eks. dræber man 4 fjender i træk og har scoret 250 points for kills'ne, så får man i alt:

4 * 250 = 1000 points for den combo

Pointsne bruger man til at vinde loco-moves og dual-våben og andre cool upgrades

Mikkel & Søren
 

Dette ser fett ut

    Men det ser da ut som en slags utgave av det nå legendariske GTA... Hva er hoved forskjellene på disse to spillene?
    Innsendt av: Fredrik Røøøø
Hej Frederik,
Som du og mange andre har bemærket kan vores spi l på screen shotsene godt ligne GTA lidt, men rent faktisk er det en helt anden spil oplevelse man har af det.

Selvfølgelig har GTA påvirket os (det er jo et super fedt spil!), men TOD har faktisk mere til fælles med Max Payne og Tony Hawk og andre extreme sports spil.

Cheers!

Mikkel & Søren
 

Development..

    What kind of engine are you running and what are the recomended spec to run this game. With Quality and Performance.. Any multi-player feature planned?
    Innsendt av: Morten
Hej Morten,
Total Overdose (TOD) er blevet udviklet på vores egen KAPOW engine. Lige nu har vi ikke specsene klar for PC versionen, så der må du vente lidt endnu!
Under udbviklingen af TOD har vi kun fokuseret på at lave et single player spil, men spillet indeholder et point system hvor man sagtens kan sidde sammen med en kammerat og konkurrere om at score flest points!

Mikkel & Søren
 

Les også

Søk i skattelistene

 
 

 TEGNESERIER - Dagens striper

Rocky av Martin Kellerman

 |  Les flere i arkivet |  Les andre tegneserier

© Martin Kellerman martin_kellerman@hotmail.com