Tre norske utviklere får nordisk støtte.
MALMØ (Dagbladet.no): I dag gikk årets Nordic Game av stabelen i Malmö i Sverige. Dette er fjerde året spillmessen arrangeres - og selv om den ikke kan måle seg mot de største internasjonale spillmessene, er den viktig for å samle et nordisk spillutviklermiljø.
Messen arrangeres av Nordic Game Program, en del av den fellesnordiske spillsatsingen som er gjort mulig ved pengestøtte fra nordisk ministerråd.
Den største delen av pengene fra ministerrådet går imidlertid til pengestøtte til nordiske spillutviklere, og i år blir en pott på rundt fem millioner danske kroner delt ut til en rekke spillprosjekter.
Blant 47 søkere og sju vinnere i den første av to utdelingsrunder i år, var hele tre av prosjektene som ble tildelt pengestøtte norske.
Magisk spill
«Xobia: Magisk Arv», som utvikles av Ravn Studio, ble tildelt 300.000 danske kroner i utviklingsstøtte.
- Det er et eventyrspill i 3d som involverer hekser og magi, mest rettet mot de mellom 13 og 19 år. I spillet møter du Xobia, en gotherjente som mottar en mystisk medaljong i arv fra en avdød tante - men takket være en gammel forbannelse blir hun dratt tilbake i tid til starten av 1800-tallet, forklarer Stine Wærn i Ravn Studio til Dagbladet.no.
I bunn av spillet ligger en teknologi som spillstudioet selv har utviklet, som først vil bli brukt i barnespillet «Englekræsj», som blir utgitt på pc før jul i år.
- Vi har holdt på en stund med konseptet, og fikk en fin start da filmfondet ga oss 100.000 kroner i fjor. Med spillet ønsker vi å fange en del nye og kanskje ikke fullt så erfarne spillere, så det vil være fengende og enkelt å sette seg inn i. Det inneholder alt fra kasting av magi og slåssing til innsamling av magiske ingredienser og mye utforsking, forteller Tinka Town i Ravn Studio, som håper at «Nemi»-publikummet vil tiltrekkes av spillet.
Foreldrejakt i Vallhall
Det andre spillet som får støtte på 250.000 danske kroner fra Nordic Game i dag, er «Ragnar Rock - Veien mot Vallhall» fra Inludo, et norsk firma som tidligere mest har syslet med nettspill (blant annet med et BBC-nettspill for bilprogrammet «Top Gear»).
- Ragnar Rock er en liten gutt som bor i en by i Midgard, som må legge ut på en jakt etter foreldrene sine. Spillet er bygget opp rundt norrøn mytologi, der du må besøke et antall forskjellige verdener og møter på mange av de kjente gudeskikkelsene, forteller daglig leder Tom-Edwin Manshaus i Inludo til Dagbladet.no.
Spillet er et 3d action-eventyr, som hovedsakelig er rettet mot barn «i alle aldre». Inludo har allerede laget et lite nettbasert «Ragnar Rock»-spill, som er tilgjengelig på NRKs hjemmesider.
- Det kan minne litt om spillestilen i «Spyro»- og «Crash Bandicoot»-spillene, og er ikke basert på vold eller blod, forteller Manshaus.
Redd Guppy!
Det tredje spillet som er tildelt støtte på 300.000 kroner, er «GuppyLife» fra den norske underavdelingen av det danske spillfirmaet «Guppyworks» - som tidligere har utgitt H.C. Andersen-dataspillet.
I spillet, som er både et on- og offlinespill for unge jenter, må du ta vare på små, hårete guppy-skapninger som trues av den onde Krespol. Spillet legger opp til interaksjon mellom spillerne, og kan ikke vinnes på tradisjonelt vis.
GLADE: Stine Wærn og Tinka Town i Ravn Studio.
Foto: SNORRE BRYNE
FIKK 250.000: «Ragnar Rock - Veien mot Vallhall» ble tildelte 250.000 kroner fra Nordic Game.
Foto: INLUDO
FORNØYD: Daglig leder Tom-Erik Manshaus i Inludo.
Foto: SNORRE BRYNE
FIKK 300.000: «GuppyLife» ble tildelt 300.000 kroner.
Foto: GUPPYWORKS
Messen arrangeres av Nordic Game Program, en del av den fellesnordiske spillsatsingen som er gjort mulig ved pengestøtte fra nordisk ministerråd.
Den største delen av pengene fra ministerrådet går imidlertid til pengestøtte til nordiske spillutviklere, og i år blir en pott på rundt fem millioner danske kroner delt ut til en rekke spillprosjekter.
Blant 47 søkere og sju vinnere i den første av to utdelingsrunder i år, var hele tre av prosjektene som ble tildelt pengestøtte norske.
Magisk spill
«Xobia: Magisk Arv», som utvikles av Ravn Studio, ble tildelt 300.000 danske kroner i utviklingsstøtte.
- Det er et eventyrspill i 3d som involverer hekser og magi, mest rettet mot de mellom 13 og 19 år. I spillet møter du Xobia, en gotherjente som mottar en mystisk medaljong i arv fra en avdød tante - men takket være en gammel forbannelse blir hun dratt tilbake i tid til starten av 1800-tallet, forklarer Stine Wærn i Ravn Studio til Dagbladet.no.
I bunn av spillet ligger en teknologi som spillstudioet selv har utviklet, som først vil bli brukt i barnespillet «Englekræsj», som blir utgitt på pc før jul i år.
- Vi har holdt på en stund med konseptet, og fikk en fin start da filmfondet ga oss 100.000 kroner i fjor. Med spillet ønsker vi å fange en del nye og kanskje ikke fullt så erfarne spillere, så det vil være fengende og enkelt å sette seg inn i. Det inneholder alt fra kasting av magi og slåssing til innsamling av magiske ingredienser og mye utforsking, forteller Tinka Town i Ravn Studio, som håper at «Nemi»-publikummet vil tiltrekkes av spillet.
Foreldrejakt i Vallhall
Det andre spillet som får støtte på 250.000 danske kroner fra Nordic Game i dag, er «Ragnar Rock - Veien mot Vallhall» fra Inludo, et norsk firma som tidligere mest har syslet med nettspill (blant annet med et BBC-nettspill for bilprogrammet «Top Gear»).
- Ragnar Rock er en liten gutt som bor i en by i Midgard, som må legge ut på en jakt etter foreldrene sine. Spillet er bygget opp rundt norrøn mytologi, der du må besøke et antall forskjellige verdener og møter på mange av de kjente gudeskikkelsene, forteller daglig leder Tom-Edwin Manshaus i Inludo til Dagbladet.no.
Spillet er et 3d action-eventyr, som hovedsakelig er rettet mot barn «i alle aldre». Inludo har allerede laget et lite nettbasert «Ragnar Rock»-spill, som er tilgjengelig på NRKs hjemmesider.
- Det kan minne litt om spillestilen i «Spyro»- og «Crash Bandicoot»-spillene, og er ikke basert på vold eller blod, forteller Manshaus.
Redd Guppy!
Det tredje spillet som er tildelt støtte på 300.000 kroner, er «GuppyLife» fra den norske underavdelingen av det danske spillfirmaet «Guppyworks» - som tidligere har utgitt H.C. Andersen-dataspillet.
I spillet, som er både et on- og offlinespill for unge jenter, må du ta vare på små, hårete guppy-skapninger som trues av den onde Krespol. Spillet legger opp til interaksjon mellom spillerne, og kan ikke vinnes på tradisjonelt vis.




Anbefal artikkelen via e-post
Anbefal artikkelen via mobil
Skriv ut artikkelen