Se svarene fra nettmøtet om «Age of Conan».
SE INTERVJU: Vi snakket litt med Funcoms Jørgen Tharaldsen om «Age of Conan» på årets E3-messe i Los Angeles - der de viste fram «pets» for første gang.
Video: SNORRE BRYNE
(Dagbladet.no): Forrige fredag ble det klart at Funcom utsetter sitt online-rollespill «Age of Conan» til neste mars.
UTSATT: Her er boksbildet til «Age of Conan», som nylig ble utsatt til neste år.
Foto: FUNCOM
SVARTE PÅ NETTMØTE: Produktsjef Erling Ellingsen i Funcom.
Foto: STEINAR BUHOLM
Dette sendte Funcom-aksjen nedover på børsen, og skapte furore blant mange fans som gledet seg til å få oppleve det lovende spillet.
Produktsjef Erling Ellingsen i Funcom forklarte sist fredag at det var på grunn av tilbakemelding fra betatestere at spillet ble utsatt.
Samme dag publiserte spillets kreative leder Gaute Godager et åpent brev på spillets forum, der han fortalte at det først og fremst var på grunn av kombosystemet (som vi har forklart her) at Funcom valgte å bruke mer tid på å få ferdig spillet.
Utsettelsen setter ikke en stopper for Funcoms videre arbeid med å vise frem spillet for publikum, og neste uke venter spillmessen Leipzig Games Convention i Tyskland, der menigmann vil få sjangsen til å prøve spillet.
Før den tid stilte imidlertid Erling Ellingsen opp på nettmøte på Dagbladet.no, der han forklarte litt mer om utsettelsen, Funcoms strategier og spillet generelt. Les svarene under!
Publisert torsdag 16.08.2007 kl. 14:31, oppdatert 15:33
Send inn spørsmål til nettmøtet her!
Nettmøtet er avsluttet. Les svarene fra Erling Ellingsen nedenfor.
verden
Vi har tatt for oss tre av landene i Hyboria -- Aquilonia, Cimmeria, Stygia -- og du kan utforske store deler av disse. Fra Potain til Tarantia, fra Broken Leg Glen til Khopshef Province. Vi har bygd en gigantisk verden for dette spillet og du vil ha hundrevis av timer med ren utforskning foran deg!
Her må jeg dessverre avslutte. Det er travle tider og neste uke er svært viktig for Funcom da vi vil være på stede under Games Convention i Leipzig, Tyskland. Husk å heng med på www.ageofconan.com!
Mvh, Erling Ellingsen

Feats
En feat er en slags skill. Det finnes hundrevis av feats i spillet, og du tilegner deg disse ved å gå opp i erfaringsnivå. Feats gjør alt fra å kunne gi deg evnen til å gå med en viss type rustning, til å gi deg evnen til å ri.
Dette systemet synes vi er mer spennende da du virkelig kan forme figuren din etter hvert som du går!
Mvh, Erling Ellingsen

Corruption
Soul corruption er noe som skjer når du overdriver spellweaving. Når du er i en transe som caster og driver med spellweaving -- altså kombinerer trylleformer sammen -- kan du plutselig ende opp med å legge en formel for mye til miksen. Da kan figuren din plutselig falle ned på knærne og bli grepet av en fryktelig angst. Det kan ha mange forskjellige følger -- for eksempel å bli jaget av en demon, miste litt liv eller i verste fall dø.
(nå er det naturligvis dem som vil si at det å bli jaget av en demon er verre enn å dø!)
Mvh, Erling Ellingsen

Raiding
Det blir maks 24 spillere per raid i Age of Conan. Vi har også designet spillet til å være svært "casual friendly". Mange av de som jobber i Funcom er familiemennesker som vet godt hvor vanskelig det kan være å balansere et familieliv med å komme til level sytti i World of Warcraft.
Det er derfor viktig for oss at du kan få mye tilbake selv om du bare har litt tid hver uke å bruke til å spille.
Mvh, Erling Ellingsen

Verdens Vakreste Dyr
Det er nok andre årsaker til utsettelsen, men det er nok dem i Funcom som gjerne skulle tatt seg tid til å få disse praktdyrene med i spillet!
Mvh, Erling Ellingsen

Endgame
Vi forsøker å skape en balanse der det er noe for alle, men senere i spillet vil nok de fleste prioritere PvP. Det er som et spill i seg selv, der du kan bli med i det politiske spillet på serveren, være med å bygge slått og slåss med andre på bloddekte slagmarker.
Mvh, Erling Ellingsen

Balanse
Vi har et eget team innad i Funcom som jobber med balansegangen mellom klassene. Det er en stor prioritet for oss. Vårt mål er at alle klassene har sine fordeler og ulemper, ikke at det skal være en som skiller seg ut fra de andre.
Klassene i Age of Conan er svært forskjellige fra andre MMOer. I stedet for paladins og clerics får du her alt fra demonologists til heralds of xotli!
Mvh, Erling Ellingsen

jobb
Ta en titt under "Jobs" på www.funcom.com -- der er det flere stillinger utlyst.
Mvh, Erling Ellingsen

How you fight mobs
Age of Conan is very different from other MMOs in this regard! Instead of focusing on one-on-one combat, Age of Conan is more about charging into groups of enemies and swinging your sword mightily! It's not so much about looking at your healthbar, it's more about having fun in a fast-paced environment.
There are of course plenty of crowd control opportunities in Age of Conan and several casters have great abilities within this area.
Mvh, Erling Ellingsen

Gleder oss
Det setter vi i Funcom stor pris på!
Mvh, Erling Ellingsen

Klatring
Det er klatring i spillet, men du kan bare klatre på visse steder. Du kan ikke klatre overalt du måtte ønske det. Men det er flere steder du kan klatre, slik som opp fjellsider og husvegger. Det er fullt mulig å klatre inn på steder du egentlig ikke bør være!
Mvh, Erling Ellingsen

Rendering og lag?
Grafikkmotoren i Age of Conan er betydelig bedre enn den i Anarchy Online. Det er en videreutvikling av vår proprietære teknologi. Vi har brukt flere år på å forbedre den og gjøre den enda kraftigere enn den noensinne har vært.
Mvh, Erling Ellingsen

Castere
Vi har forsøkt å gjøre det samme for castere. Derfor introduserte vi "spellweaving". Det innebærer at du som caster går inn i en transe. Da kan du verken bevege deg eller kommuniserer med andre. Så får du binde sammen spells til en slags "superspell" og når du da går ut av transen tar alt effekt.
Det gjør casting betydelig mer spennende enn å bare klikke på en rekke ikoner!
Mvh, Erling Ellingsen

Hei Erling
Age of Conan føles veldig annerledes når du spiller det. Først og fremst vil jeg si settingen, som er alt annet enn alver og gnomer. Her har vi voldsomme demoner rett fra helvetet, vi har mennesker som ligger halvfulle i gatene og hoder som flyr.
Sieging er også et stort aspekt, at guilds kan bygge egne slått og slåss om disse med katapulter. Vi har mounted combat, altså at du kan slåss fra hesteryggen, og vi såkalt spellweaving der du kan veve sammen spells og skape dine egne "super spells"!
Mvh, Erling Ellingsen

Question regarding clothing items
Clothes can be crafted by players. There are several different crafting skills in the game, such as armorsmithing, weaponsmithing, alchemy and even architecture.
There are literally thousands of armor pieces in Age of Conan.
Mvh, Erling Ellingsen

xbox 360
De blir nok forholdsvis like da de utvikles samtidig. Vi har ikke kunngjort en dato for Xbox 360-versjonen, men den kommer etter PC-versjonen 25. mars, 2008.
Mvh, Erling Ellingsen

PvE
Ja, det blir store raids også i Age of Conan. Vi har satt maksgrensen på spillere til 24 da vi føler det blir for kaotisk med flere. Dungeon-crawling er en stor del av Age of Conan.
Mvh, Erling Ellingsen

Necromancer Pet's
Necromanceren har mange forskjellige pets, deriblant udøde skorpioner. Disse kan du for eksempel sende inn i kamp og få dem til å eksplodere nær fienden!
Mvh, Erling Ellingsen

hei hei
Takk for det!
Mvh, Erling Ellingsen

Hmm
Vi kommer til å la alle spille Age of Conan i Tyskland. Hvem som helst kan komme til området vårt og benke seg foran PC-en og ta seg en runde. Det blir første gangen vi lar forbrukere teste spillet på en slik messe.
Vi har også noen andre, saftige planer for GC i Tyskland neste uke, men det kan vi ikke si så mye om nå. Heng med!
Mvh, Erling Ellingsen

våpenets lengde
Nei, lengden på sverdet ditt har ingenting å si. Riktig nok er spillet likevel svært "location-basert", altså hvor du står i forhold til fienden har noe å si.
Mvh, Erling Ellingsen

LUSK?
Såvidt jeg vet finnes det bare en Lusk i Age of Conan.
Mvh, Erling Ellingsen

Spørsmål.
Du vil måtte "respawn" et annet sted i nærheten. Dette er steder du vil finne mens du spiller og du vil hele tiden finne nye steder der du kan "respawn" når du dør. Du vil også få en liten straff, naturligvis, slik som nedsatte abilities og så videre.
Mvh, Erling Ellingsen

Hva jobber dere med nå?
Vi har fått mange gode tilbakemeldinger fra betatesterne våre den siste tiden, og vi har identifisert elementer i spillet som vi vil forbedre basert på disse tilbakemeldingene. Det er i første omgang å gjøre spillet enklere å komme i gang med -- å få ned læringskurven, da spesielt med tanke på kamp.
Mvh, Erling Ellingsen

Conan på Mac
Det er ingen konkrete planer om å lage en Mac-versjon. Akkurat nå er PC og Xbox 360 det vi prioriterer.
Mvh, Erling Ellingsen

Fees
Ja, du må betale et månedsabonnement for å spille Age of Conan. Vi har foreløpig ikke kunngjort noe rundt "gamecards".
Mvh, Erling Ellingsen

Aoc vs. Wow
Age of Conan kommer til å være annerledes. Vi ønsker ikke å kopiere World of Warcraft. Vi vil fylle et tomrom i markedet ved å skape en helt annerledes opplevelse. Age of Conan er en helt annen type fantasy, samtidig som vi har action-pregede kamper og en visuell stil som føles helt "cutting edge".
Mvh, Erling Ellingsen

Servere og Direct X 10.1
Vi kommer i første omgang til å ha servere i Europa og USA. De europeiske serverne skal etter planen være i Amsterdam.
Age of Conan støtter DX10 og DX9.
Mvh, Erling Ellingsen

DF norsk
Det finnes allerede en norsk versjon av Drømmefall og den kan du få kjapt i de fleste spillforretninger.
Mvh, Erling Ellingsen

WoW
Jeg tror det blir vanskelig å "slå" World of Warcraft. Det er ikke bare et fantastisk godt spill, det er også blitt et kulturfenomen.
Age of Conan vil derimot gjøre noe helt nytt, og med det vil vi skape vår egen plass i markedet.
Mvh, Erling Ellingsen

Spilldesign
Pågangsmot og enorm interesse for faget. Spilldesignere er generelt sett ikke spesialiserte på et felt. De er ikke programmere, de er ikke grafikere og de er heller ikke musikere.
Det er mennesker som designer spillet, altså de bestemmer hvordan det skal være. De skal skrive lange dokumenter på hvordan ting skal se ut, hvordan ting skal oppføre seg og så videre.
Mitt beste råd er å lage et godt designdokument for det spillet du kunne tenke deg å se skapt.
Mvh, Erling Ellingsen

Navnene på klassene
Det vil neppe komme noen forandringer på klassenavnene i fremtiden, men alt er naturligvis mulig.
Mvh, Erling Ellingsen

Stealth System
Stealth is very important in Age of Conan and we have developed a system that is considerably more involving that what is usual for massive online games. You will have to use shadows to your advantage and you can sneak up on enemies. Enemies will hear sounds, so you will also need to make sure you don't make any noise!
Mvh, Erling Ellingsen

bransjen
Det er ikke lett å få innpass i spillindustrien, spesielt ikke når du bor i Norge. Her til lands er industrien svært liten, mens det likevel er store mengder mennesker som veldig gjerne vil inn i den.
Det er kun Funcom som utvikler store AAA-titler i Norge, men du har også mindre selskaper slik som Artplant som også gjør en fabelaktig jobb med å utvide industrien og lage gode spill.
Mvh, Erling Ellingsen

Framtidige ambisjoner
Funcom var faktisk det første selskapet som lagde en stort massivt onlinespill i en science fiction-setting. Mens alle andre fokuserte på fantasy, gikk vi en helt annen vei. Så jeg vil ikke si at vi følger strømmen.
Age of Conan er også en helt annen type fantasy. Det er ikke trollmenn i rosa hatter som kaster purpurfargede stjerner på søte kaniner. Det er helvetes hammer som knuser skaller og lar blodet flyte ned fjellsidene.
Mvh, Erling Ellingsen

Demonoligists
Jeg tror neppe demonene kommer fra Tyskland, men jo, du vil absolutt se trollmenn som maner frem styggedom fra helvete. Avhengig av level vil du så se et "Respawn"-vindu.
Mvh, Erling Ellingsen

Dirx 10
Mvh, Erling Ellingsen

Guild oppbygging
Guilds har mange muligheter i Age of Conan. Du har helt basic guild tools slik som MOTD, guild vaults, guild ranks og så videre, men du kan for eksempel også få medlemmer til å betale skatt inn til "guildkassen".
Mvh, Erling Ellingsen

Systekrav
Vi ønsker ikke å gå ut med systemkravene riktig enda da vi fremdeles har noen måneder igjen. Generelt sett pleier vi å si at vi sikter mot "rundt Oblicion". Du trenger ikke en monster-PC, men du skal likevel ha noen hestekrefter.
Mvh, Erling Ellingsen

aoc vs wow expansion
Såvidt jeg vet har ikke Blizzard satt en lanseringsdato for sin ekspansjon.
Mvh, Erling Ellingsen

Mature = 18 år?
Age of Conan er ikke ferdig evaluert av de ulike ratingboardene slik som USK, ESRB og PEGI, så vi kan ikke si helt sikkert hva aldersgrensen blir. Vi sikter mot "Mature" under ESRB, noe som bør bli 16+ eller 18+ her i Norge.
Mvh, Erling Ellingsen

verden
-
Jeg er stor fan av conan og har alt av blar og bøker om conan og kong Kull.. kor mye jeg kan utforske av conans verden??
Er vally of shadows med på spillet??
p.s.
Jeg spiller ikke data spill, så e dette noe for meg??
Innsendt av: Hendrik Hætta
Vi har tatt for oss tre av landene i Hyboria -- Aquilonia, Cimmeria, Stygia -- og du kan utforske store deler av disse. Fra Potain til Tarantia, fra Broken Leg Glen til Khopshef Province. Vi har bygd en gigantisk verden for dette spillet og du vil ha hundrevis av timer med ren utforskning foran deg!
Her må jeg dessverre avslutte. Det er travle tider og neste uke er svært viktig for Funcom da vi vil være på stede under Games Convention i Leipzig, Tyskland. Husk å heng med på www.ageofconan.com!
Mvh, Erling Ellingsen
Feats
-
Hvor mange "feats" er tilgjengelig for en character? Og hvor mange feats finnes i spillet til sammen?
Innsendt av: Hallvard
En feat er en slags skill. Det finnes hundrevis av feats i spillet, og du tilegner deg disse ved å gå opp i erfaringsnivå. Feats gjør alt fra å kunne gi deg evnen til å gå med en viss type rustning, til å gi deg evnen til å ri.
Dette systemet synes vi er mer spennende da du virkelig kan forme figuren din etter hvert som du går!
Mvh, Erling Ellingsen
Corruption
-
Hey!
Eg bare lurte litt på hva corruption egentlig gjør.. Jeg har lest at du får det ved å gjør spells som er "djevelsk"
Men jeg har ikke sett ka det egentlig i det hele tatt gjør
Innsendt av: Tom Erik Revheim
Soul corruption er noe som skjer når du overdriver spellweaving. Når du er i en transe som caster og driver med spellweaving -- altså kombinerer trylleformer sammen -- kan du plutselig ende opp med å legge en formel for mye til miksen. Da kan figuren din plutselig falle ned på knærne og bli grepet av en fryktelig angst. Det kan ha mange forskjellige følger -- for eksempel å bli jaget av en demon, miste litt liv eller i verste fall dø.
(nå er det naturligvis dem som vil si at det å bli jaget av en demon er verre enn å dø!)
Mvh, Erling Ellingsen
Raiding
-
Går utifra at det blir raiding i AoC. Hva blir det 40 eller mindre?
Og blir spillet et spill som casual players kan ha noe glede av i lengden?
Innsendt av: _LarZen_
Det blir maks 24 spillere per raid i Age of Conan. Vi har også designet spillet til å være svært "casual friendly". Mange av de som jobber i Funcom er familiemennesker som vet godt hvor vanskelig det kan være å balansere et familieliv med å komme til level sytti i World of Warcraft.
Det er derfor viktig for oss at du kan få mye tilbake selv om du bare har litt tid hver uke å bruke til å spille.
Mvh, Erling Ellingsen
Verdens Vakreste Dyr
-
Er det noe i ryktene om at Age of Conan er utsatt for å få lagt inn Giraffer i spillet?
Innsendt av: Bolleh
Det er nok andre årsaker til utsettelsen, men det er nok dem i Funcom som gjerne skulle tatt seg tid til å få disse praktdyrene med i spillet!
Mvh, Erling Ellingsen
Endgame
-
Vil spillet fokusere mest på player vs player eller player vs enviroment i endgame?
Innsendt av: Jan
Vi forsøker å skape en balanse der det er noe for alle, men senere i spillet vil nok de fleste prioritere PvP. Det er som et spill i seg selv, der du kan bli med i det politiske spillet på serveren, være med å bygge slått og slåss med andre på bloddekte slagmarker.
Mvh, Erling Ellingsen
Balanse
-
Hvordan er balansen mellom de forskjellige klassene? Har vært borti noen MMO's hvor en klasse er så og si overlegen fremfor de andre og håper jo å slippe det her?
Innsendt av: -Kingdok
Vi har et eget team innad i Funcom som jobber med balansegangen mellom klassene. Det er en stor prioritet for oss. Vårt mål er at alle klassene har sine fordeler og ulemper, ikke at det skal være en som skiller seg ut fra de andre.
Klassene i Age of Conan er svært forskjellige fra andre MMOer. I stedet for paladins og clerics får du her alt fra demonologists til heralds of xotli!
Mvh, Erling Ellingsen
jobb
-
Har dere mange ledige jobber? :)
Spilldesigner/programmerer
Innsendt av: christoffer
Ta en titt under "Jobs" på www.funcom.com -- der er det flere stillinger utlyst.
Mvh, Erling Ellingsen
How you fight mobs
-
Hey Erling!
In most movies about Conan that I've seen lately, you almost always fight a group of mobs and rarely one-on-one. Is this how it usually is in Conan? And will there be any "Crowd Control" spells like mesmerise?
Innsendt av: Henrik
Age of Conan is very different from other MMOs in this regard! Instead of focusing on one-on-one combat, Age of Conan is more about charging into groups of enemies and swinging your sword mightily! It's not so much about looking at your healthbar, it's more about having fun in a fast-paced environment.
There are of course plenty of crowd control opportunities in Age of Conan and several casters have great abilities within this area.
Mvh, Erling Ellingsen
Gleder oss
-
Vi gleder oss til å spille Age of Conan. Lykke til.
Hilsen Jorunn og Vibeke
Innsendt av: Jorunn W. Sundstøl
Det setter vi i Funcom stor pris på!
Mvh, Erling Ellingsen
Klatring
-
Hvordan vil klatring bli implementert i spillet? Vil det ha noen praktiske funksjoner som for eksempel muligheten til å kunne klatre inn i hus via vinduer og stjele i Tarantia Noble District?
Innsendt av: Løve
Det er klatring i spillet, men du kan bare klatre på visse steder. Du kan ikke klatre overalt du måtte ønske det. Men det er flere steder du kan klatre, slik som opp fjellsider og husvegger. Det er fullt mulig å klatre inn på steder du egentlig ikke bør være!
Mvh, Erling Ellingsen
Rendering og lag?
-
Hei,
jeg er en av dem som har brukt nesten et år *ingametime* i Anarchy Online. Det som etterhvert ble påtakelig, særlig i forhold til konkurrenter som WOW, var en betydelig lag der mange spillere var samlet på et sted. Bildet rører seg ikke, noen ganger ikke på minutter, og man kan hente seg kaffe og varm lunsj mens man venter på å våkne på reclaim. Er det gjort mye i grafikkmotoren i AoC i forhold til gamle AO?
Innsendt av: Lootefisk
Grafikkmotoren i Age of Conan er betydelig bedre enn den i Anarchy Online. Det er en videreutvikling av vår proprietære teknologi. Vi har brukt flere år på å forbedre den og gjøre den enda kraftigere enn den noensinne har vært.
Mvh, Erling Ellingsen
Castere
-
Vi har jo sett at mele combat systemet deres blir meget anderledes og ikke så statiskt. Men hva med castere? Hvordan blir det å spille en caster?
Innsendt av: _LarZen_
Vi har forsøkt å gjøre det samme for castere. Derfor introduserte vi "spellweaving". Det innebærer at du som caster går inn i en transe. Da kan du verken bevege deg eller kommuniserer med andre. Så får du binde sammen spells til en slags "superspell" og når du da går ut av transen tar alt effekt.
Det gjør casting betydelig mer spennende enn å bare klikke på en rekke ikoner!
Mvh, Erling Ellingsen
Hei Erling
-
Du har selv stor erfaring med mmo. Hva er det som blir så unikt med AoC fra alle andre mmo på marketet? utenom Combat systemet
Vi Prates Erling
Mvh
Richard Ervik
Innsendt av: Richard Ervik
Age of Conan føles veldig annerledes når du spiller det. Først og fremst vil jeg si settingen, som er alt annet enn alver og gnomer. Her har vi voldsomme demoner rett fra helvetet, vi har mennesker som ligger halvfulle i gatene og hoder som flyr.
Sieging er også et stort aspekt, at guilds kan bygge egne slått og slåss om disse med katapulter. Vi har mounted combat, altså at du kan slåss fra hesteryggen, og vi såkalt spellweaving der du kan veve sammen spells og skape dine egne "super spells"!
Mvh, Erling Ellingsen
Question regarding clothing items
-
Will clothes be crafted by players?
If so, could you tell us who will be able to craft them and roughly how many different clothing items will be in-game at launch?
Innsendt av: HighGround
Clothes can be crafted by players. There are several different crafting skills in the game, such as armorsmithing, weaponsmithing, alchemy and even architecture.
There are literally thousands of armor pieces in Age of Conan.
Mvh, Erling Ellingsen
xbox 360
-
kjem "age of conan" på pc til å ligna på 360 utgava og kortid kjem det til 360
Innsendt av: uheldig aksjeeigar
De blir nok forholdsvis like da de utvikles samtidig. Vi har ikke kunngjort en dato for Xbox 360-versjonen, men den kommer etter PC-versjonen 25. mars, 2008.
Mvh, Erling Ellingsen
PvE
-
kommer det til å bli store raid for fler enn 5 spillere i den høyeste levelen der man skaffe seg bedre gear og slikt eller kommer spillet til å være PvP for det meste?
Innsendt av: Odd Eirik
Ja, det blir store raids også i Age of Conan. Vi har satt maksgrensen på spillere til 24 da vi føler det blir for kaotisk med flere. Dungeon-crawling er en stor del av Age of Conan.
Mvh, Erling Ellingsen
Necromancer Pet's
-
hei
hvor mange forskjellige typer pets har necromaceren?
hilsen
ksberge
Innsendt av: Knut Sigurd Berge
Necromanceren har mange forskjellige pets, deriblant udøde skorpioner. Disse kan du for eksempel sende inn i kamp og få dem til å eksplodere nær fienden!
Mvh, Erling Ellingsen
hei hei
-
Hei på deg.
Spillet ser veldig bra ut, gleder meg til det kommer ut. Lykke til med lanseringen.
Innsendt av: Øssa
Takk for det!
Mvh, Erling Ellingsen
Hmm
-
Har du lyst til å avsløre noen av nyhetene dere skal annonsere i Tyskland? Siden jeg er venndøl og alt. Du kan bare hviske det til meg.
Innsendt av: Are Nilsen
Vi kommer til å la alle spille Age of Conan i Tyskland. Hvem som helst kan komme til området vårt og benke seg foran PC-en og ta seg en runde. Det blir første gangen vi lar forbrukere teste spillet på en slik messe.
Vi har også noen andre, saftige planer for GC i Tyskland neste uke, men det kan vi ikke si så mye om nå. Heng med!
Mvh, Erling Ellingsen
våpenets lengde
-
vil lengden på et sverd ha noe å si om hvor langt unna du kan treffe en fiende?
Innsendt av: Jarle
Nei, lengden på sverdet ditt har ingenting å si. Riktig nok er spillet likevel svært "location-basert", altså hvor du står i forhold til fienden har noe å si.
Mvh, Erling Ellingsen
LUSK?
-
HVordan er det med luskene i Conan? (The lusks). Kan alle classes ha Lusks? Hva med Pus?
Innsendt av: LilleMong
Såvidt jeg vet finnes det bare en Lusk i Age of Conan.
Mvh, Erling Ellingsen
Spørsmål.
-
-Hva skjer når du dør i Age Of Conan? Hvilken straff får du, og hvor starter du?
-Når planlegger dere å slippe open-beta?
Innsendt av: Anonym.
Du vil måtte "respawn" et annet sted i nærheten. Dette er steder du vil finne mens du spiller og du vil hele tiden finne nye steder der du kan "respawn" når du dør. Du vil også få en liten straff, naturligvis, slik som nedsatte abilities og så videre.
Mvh, Erling Ellingsen
Hva jobber dere med nå?
-
Heisann.
Lurte litt på hva dere kommer til å jobbe med nå fremover ettersom dere valgte å sette ny release dato for spillet.
Hva blir forbedret, og hvilke endringer vil bli gjort?
Innsendt av: Paul
Vi har fått mange gode tilbakemeldinger fra betatesterne våre den siste tiden, og vi har identifisert elementer i spillet som vi vil forbedre basert på disse tilbakemeldingene. Det er i første omgang å gjøre spillet enklere å komme i gang med -- å få ned læringskurven, da spesielt med tanke på kamp.
Mvh, Erling Ellingsen
Conan på Mac
-
Kommer dere til å lage en versjon som kan spilles på Mac?
Innsendt av: Jørgen
Det er ingen konkrete planer om å lage en Mac-versjon. Akkurat nå er PC og Xbox 360 det vi prioriterer.
Mvh, Erling Ellingsen
Fees
-
Blir det fees på dette spillet?
I tilfelle, hvor mye blir det pr. måned?
Blir det bare betaling med kredittkort eller blir det noe lignende blizzard sin "gaming-card" løsning?
Innsendt av: Øystein Klokk
Ja, du må betale et månedsabonnement for å spille Age of Conan. Vi har foreløpig ikke kunngjort noe rundt "gamecards".
Mvh, Erling Ellingsen
Aoc vs. Wow
-
Hva vil gjøre nettopp dere til de nye kongene over mmorpg? Er det noen betydelig feil med konkurrenter dere har forbedret?
Innsendt av: MagnusK
Age of Conan kommer til å være annerledes. Vi ønsker ikke å kopiere World of Warcraft. Vi vil fylle et tomrom i markedet ved å skape en helt annerledes opplevelse. Age of Conan er en helt annen type fantasy, samtidig som vi har action-pregede kamper og en visuell stil som føles helt "cutting edge".
Mvh, Erling Ellingsen
Servere og Direct X 10.1
-
Heisann eg lurer på kor serverene i EU kommer til å vere, kommer det til å vere noen i Norge? Kommer spillet også til å støtte Direct X 10.1 når spillet kommer ut eller via ein oppdatering?
Mvh. Espen
Innsendt av: Espen Lund
Vi kommer i første omgang til å ha servere i Europa og USA. De europeiske serverne skal etter planen være i Amsterdam.
Age of Conan støtter DX10 og DX9.
Mvh, Erling Ellingsen
DF norsk
-
Får vi en norsk versjon av Drømmefall? Håper det!! Og det vet jeg mange andre også gjør. :)
Innsendt av: Vandringsmannen ;)
Det finnes allerede en norsk versjon av Drømmefall og den kan du få kjapt i de fleste spillforretninger.
Mvh, Erling Ellingsen
WoW
-
Tror du Age of Conan kan slå World of Warcraft?
Innsendt av: WoW Hater
Jeg tror det blir vanskelig å "slå" World of Warcraft. Det er ikke bare et fantastisk godt spill, det er også blitt et kulturfenomen.
Age of Conan vil derimot gjøre noe helt nytt, og med det vil vi skape vår egen plass i markedet.
Mvh, Erling Ellingsen
Spilldesign
-
Hva skal til for å bli spilldesigner?
Innsendt av: Is
Pågangsmot og enorm interesse for faget. Spilldesignere er generelt sett ikke spesialiserte på et felt. De er ikke programmere, de er ikke grafikere og de er heller ikke musikere.
Det er mennesker som designer spillet, altså de bestemmer hvordan det skal være. De skal skrive lange dokumenter på hvordan ting skal se ut, hvordan ting skal oppføre seg og så videre.
Mitt beste råd er å lage et godt designdokument for det spillet du kunne tenke deg å se skapt.
Mvh, Erling Ellingsen
Navnene på klassene
-
Er det mulighet for at navnene på klassene kan forandre seg?
Det har vært mange diskusjoner om hvor dekkende navnene er. Spesielt for Druids of the Storm, som mange mener burde hete Stormcaller.
Innsendt av: Lorr
Det vil neppe komme noen forandringer på klassenavnene i fremtiden, men alt er naturligvis mulig.
Mvh, Erling Ellingsen
Stealth System
-
I would like to know how the stealth system in this game is going to work, will it follow the World of Warcraft type of stealth or will it be more like the Dungeon and Dragons type of stealth.
Innsendt av: David Merrill
Stealth is very important in Age of Conan and we have developed a system that is considerably more involving that what is usual for massive online games. You will have to use shadows to your advantage and you can sneak up on enemies. Enemies will hear sounds, so you will also need to make sure you don't make any noise!
Mvh, Erling Ellingsen
bransjen
-
Hei mr. Ellingsen!
Hvor vanskelig er det å få en jobb i Funcom og lignende grupper?
Hvor stor er denne bransjen i Norge og fins det egentlig noen andre store grupper enn Funcom?
Er det mange som søker når dere trenger folk? (dvs: er det mange talentfulle som søker eller mye middelmådig)
Gleder meg forresten til AoC. :)
Ok ha en fin dag,
Tore.
Innsendt av: Tore Nordbø
Det er ikke lett å få innpass i spillindustrien, spesielt ikke når du bor i Norge. Her til lands er industrien svært liten, mens det likevel er store mengder mennesker som veldig gjerne vil inn i den.
Det er kun Funcom som utvikler store AAA-titler i Norge, men du har også mindre selskaper slik som Artplant som også gjør en fabelaktig jobb med å utvide industrien og lage gode spill.
Mvh, Erling Ellingsen
Framtidige ambisjoner
-
Synes dere virker litt ensrettede i type spill dere utvikler. Det går jo veldig mye i Fantasy-verdenen og MMORPG'er (som jeg lenge har ment har vært et oversvømt marked), og dere har vel deres typiske stil.
Har dere planer om å satse på noen andre typer spill i framtiden. Det være seg forskjellige spillgenre og/eller spillverdener.
Innsendt av: Wannabe spillutvikler
Funcom var faktisk det første selskapet som lagde en stort massivt onlinespill i en science fiction-setting. Mens alle andre fokuserte på fantasy, gikk vi en helt annen vei. Så jeg vil ikke si at vi følger strømmen.
Age of Conan er også en helt annen type fantasy. Det er ikke trollmenn i rosa hatter som kaster purpurfargede stjerner på søte kaniner. Det er helvetes hammer som knuser skaller og lar blodet flyte ned fjellsidene.
Mvh, Erling Ellingsen
Demonoligists
-
Vil vi få se formasjoner av trollmenn som henter enorme demoner fra helevete i tyskland?
Innsendt av: Hallvard
Jeg tror neppe demonene kommer fra Tyskland, men jo, du vil absolutt se trollmenn som maner frem styggedom fra helvete. Avhengig av level vil du så se et "Respawn"-vindu.
Mvh, Erling Ellingsen
Dirx 10
-
Må man ha dirx 10 for å spille eller kan man nedjustere kvalitet slik at dirx 9 kan brukes.
Innsendt av: Ben
Mvh, Erling Ellingsen
Guild oppbygging
-
Hvordan vil guilds bli bygd opp?
(Hvilke "tools" vil guild-lederen få, vil vi ha guild-ranks, MOTD, guild tabards, guild-mail etc etc)
Innsendt av: Aasmund Strømsvåg
Guilds har mange muligheter i Age of Conan. Du har helt basic guild tools slik som MOTD, guild vaults, guild ranks og så videre, men du kan for eksempel også få medlemmer til å betale skatt inn til "guildkassen".
Mvh, Erling Ellingsen
Systekrav
-
Hvordan blir systemkravene i AoC ?
Har nettop kjøpt en gamer laptop (2,2 Ghz, 2048 ram, 512 på skjermkortet) og tenkte at siden spillet var rett rundt hjørnet så ville den kjøre det godt.
Men siden spillet blir utsatt vil det også føre til at systemkravene stiger ?
Innsendt av: Teleruin
Vi ønsker ikke å gå ut med systemkravene riktig enda da vi fremdeles har noen måneder igjen. Generelt sett pleier vi å si at vi sikter mot "rundt Oblicion". Du trenger ikke en monster-PC, men du skal likevel ha noen hestekrefter.
Mvh, Erling Ellingsen
aoc vs wow expansion
-
aoc får relase tett opp til wow expansion
Tilfeldig?
Innsendt av: tore borgen
Såvidt jeg vet har ikke Blizzard satt en lanseringsdato for sin ekspansjon.
Mvh, Erling Ellingsen
Mature = 18 år?
-
Det er en del diskusjoner på forumet om aldersgrense. Esken sier 18+ og det har vært sagt "mature", noe mange mener er 16+.
Så blir det 18-årsgrense?
Er det forskjeller fra land til land?
Innsendt av: Espen Arnesen
Age of Conan er ikke ferdig evaluert av de ulike ratingboardene slik som USK, ESRB og PEGI, så vi kan ikke si helt sikkert hva aldersgrensen blir. Vi sikter mot "Mature" under ESRB, noe som bør bli 16+ eller 18+ her i Norge.
Mvh, Erling Ellingsen












Anbefal artikkelen via e-post
Anbefal artikkelen via mobil
Skriv ut artikkelen