- Normale dreper ikke andre på grunn av spilling, sier forsker.
Foto: SCANPIX
NATURALSELECTOR89: Pekka-Eric Auvinen (18) var en ivrig online-spiller. Nå er han og åtte andre mennesker døde etter at han gikk på skolen med pistol - en time etter at han logget seg ut av «Battlefield 2» for siste gang.
Foto: SCANPIX
AVVISER AT «BATTLEFIELD 2» FORÅRSAKET DRAPENE: Medieforsker Faltin Karlsen tror ikke voldelige dataspill forårsaker massedrap à la Tuusula og Virginia Tech.
Foto: INSTITUTT FOR MEDIER OG KOMMUNIKASJON, UIO
Det siste han gjorde på maskinen sin hjemme, var imidlertid å spille krigsspillet «Battlefield 2» - et spill han ifølge spillerprofilen sin har brukt svært mye tid på.
Klokka 10.47 er hans siste kamp registrert, i finsk tid. Nøyaktig en time senere gikk han rundt i korridorene på Jokela skole i Tuusula med hevet våpen.
Virtuell krig
«Battlefield 2» er et flerspillerbasert spill, der spillere fra hele verden kjemper mot hverandre i en virtuell krig. Hver spiller kan velge sin rolle i krigen, og ut fra Auvinens profil valgte han stort sett å spille som snikskytter. Totalt brukte han over 183 timer bare på dette spillet fra mars i år til i går morges.
Auvinens spillernavn,
NaturalSelector89, er det samme som et av brukernavnene hans på YouTube, der han la ut videoer som varslet drapene på forhånd. Han figurerer på videosida også som Sturmgeist89, muligens tatt fra navnet på en karakter i krigsspillet «Medal of Honor».
Dette er ikke første gang skoledrapsmenn kobles opp mot voldelige dataspill. Da Eric Harris and Dylan Klebold drepte 13 og skadet 24 på Columbine High, raste debatten rundt deres interesse for spillene «Doom» og «Quake».
Også i kjølvannet av Virginia Tech-massakren ble det gjort forsøk på å koble drapsmannen Seung-Hui Cho til voldelige dataspill, men dette ble raskt tilbakevist.
I et manifest undertegnet Auvinen som forekommer flere steder på nettet, erklærer forfatteren at spillingen ikke har noe å gjøre med «krigen» han fører:
«Ikke legg skylden på filmene jeg ser, musikken jeg hører på, spillene jeg spiller, eller bøkene jeg leser. Nei, de hadde ingenting med dette å gjøre. Dette er min krig.»
- Ikke skadelig
Forsker Faltin Karlsen ved Institutt for medier og kommunikasjon ved Universitetet i Oslo har bruk og brukere av dataspill som en av sine hovedinteresser. Han støtter slett ikke en slutning om at Auvinens interesse for «Battlefield 2» kan brukes som argument for at voldsspill skaper massemordere.
- Normale mennesker tar ikke skade av dataspill. Skyteepisoden i Finland er et enkelttilfelle som bryter med vanlige normer; normale mennesker klarer å skille karakteren de spiller, med det virkelige liv og dreper ikke andre på grunn av spillingen; de aller fleste nordiske 18-åringer spiller minst én gang i uka, sier forskeren til Dagbladet.no.
- De som avviker, som det synes som om Auvinen gjorde, kan reagere helt annerledes enn andre, og et slikt tilfelle kan ikke brukes til å trekke slutninger om store befolkningsgrupper, sier medieviteren, som tror andre forskningsfelt, som kriminologi og psykologi, kan være mer passende når man skal finne årsaken til at 18-åringen drepte seg selv og åtte andre rett etter å ha spilt «Battlefield 2».
- Dataspill er lek
Karlsen står bak avhandlingen «Dataspill og vold» (2001), der han framhever at dataspillere i langt mindre grad identifiserer seg med karakteren i spillet enn en filmseer identifiserer seg med en karakter i filmen.
- Mens dataspill først og fremst er en lek, er filmer laget spesifikt for at vi skal kunne identifisere oss med rollefigurene. Enkelte spill, som «World of Warcraft» og andre rollespill, har naturligvis et større innslag av karakteridentifisering, men karakteren i spillet er først og fremst et redskap, sier Karlsen.
Forskeren mener heller pressen bør granske sin egen rolle i massedrap som åpenbart henter inspirasjon fra liknende hendelser.
- Den massive mediedekningen forteller mennesker med avvikende tendenser at dette er en måte å få oppmerksomhet på, sier Faltin Karlsen til Dagbladet.no.


RALF LOFSTAD
SNORRE BRYNE
Anbefal artikkelen via e-post
Anbefal artikkelen via mobil
Skriv ut artikkelen