Flere og flere spill av ypperlig kvalitet - på godt og vondt
Sommeren er over oss, og hadde det ikke vært for en viss person som døde forleden så hadde vi nok en gang fått servert de årlige agurknyhetene om at en ku hadde ramlet, en blomst blitt tråkket på og et bildekk hadde rullet ned en forlatt gate.
En skulle tro at når plussgradene ble mange, så ville det evige styret med spillanseringer også falle dramatisk - eller i hvertfall ville de aller beste spillene bli holdt tilbake til den “vanlige” lanseringstiden, altså rundt juletider.
Men slik er det altså ikke blitt. De siste årene har bare flere og flere skikkelige godbiter blitt lansert rett før sommeren, noe som skaper et konstant og voldsomt kjør for oss spillanmeldere.
Her i Dagbladet har det for eksempel skjedd noe som ikke har skjedd tidligere - de siste åtte spillene vi har anmeldt har fått terningkast fem! Hva har skjedd, og hva betyr dette?
Er det blitt slik at det rett og slett kommer flere høykvalitetsspill i løpet av et år enn tidligere, slik at utviklere og utgivere ser seg nødt til å space spillene mer utover de heller utradisjonelle spillmånedene for å unngå det voldsomme kjøret i november og desember? Er det kanskje bare tilfeldig at så mange gode spill har dumpet ned akkurat nå?
Eller er vi bare rett og slett alt for snille med karakterene her i blekka?
Vi prøver jo alltid å plukke spill vi tror er gode og som vi ser har et høyt hype-nivå på nett og i media generelt, for vi har jo akkurat like lite lyst til å spille reinspikka drit som det du har. Noen ganger treffer vi på en versting, noen ganger en godtbit og noen ganger bare gjennomført kjedelige spill. Men oftere og oftere kommer spill som holder mål og vel så det til en god karakter.
Trine, Monkey Island, Tiger Woods, Call of Juarez, Rock Band, Overlord, Red Faction og Boom Blox er spillene som har høstet femmere på rekke og rad her siden sistnevnte kom ut.
Selvfølgelig er det ikke bare disse spillene som har kommet i den samme tidsperioden, ifølge ToTheGame.com ble det lansert 92 spill i juni alene, og selv om vi hadde hele 14 anmeldelser det samme tidsrommet er det mange flere som hadde vært verdt titten. Tingen er igjen at vi må velge blant disse, for vi har dessverre et begrenset budsjett til anmeldelser.
Spill som “Princess Debut: The Royal Ball” er lett nok å overse, men det er selvfølgelig beklagelig at spill som “Anno 1401″ og “Guitar Hero Greatest Hits” ikke får sin spalteplass her, og det er vi lei oss for.
Sånn sett har vi en langt vanskeligere jobb å gjøre enn det andre personer som dekker underholdningsmedier, f. eks. filmjournalister, har, men vi kan jo snu det på flisa og se det fra en annen vinkel; i Norge er vi kommet ekstremt langt i spilldekningen kontra andre land, kanskje aller lengst i hele verden. Hvilke andre land har avisene fulle av spillanmeldelser, nettavisene til stadighet spillnyheter på front og fra tid til annen et tv-program eller to helt dedikert til spill?
Vi skal ikke lenger enn, som Adresseavisens spillfreak Frode Singsaas påpekte, over grensen til Sverige før spillanmeldelser ikke er viet mer spalteplass enn et par-tre linjer. Er vi skikkelig heldige får vi med et bilde også!
Jeg legger meg på samme linje som Snorre når han under den stadig pågående debatten om spillanmeldelser vs. dypere meninger sier vi er for få anmeldere til å dekke et helt kulturfelt alene. Vi kjører på for full pupp og gjør det beste vi kan, men jeg spår en framtid hvor det blir enda verre. Hurra.
Men nå sporer jeg av, for jeg føler at akkurat den diskusjonen er “gamlingene” langt bedre kvalifisert til å ta enn det jeg er. Selv om jeg har rundt seks års fartstid innen skriveri om spill er det ikke til å stikke under en stol at Rune, Snorre, Jon Cato og de andre fortsatt har en liten peil på det de driver med.
Jeg synes spillindustrien blir bedre og bedre i takt med at den blir større og større. Det betyr at vi så klart får mer fyllmasse ala “Petz” og “Imagine: Shitfest”, men nå som utviklerne pumper ut stortitler i hytt og pine, indie-utviklerne begynner å bli varme i trøya og spillplattformer som Steam, Wiiware, PlayStation Network og Xbox Live Arcade oftere og oftere leverer knakende gode spill vil det bare bli flere og flere spill som er verd den titten jeg snakket om tidligere.
Og da er det bare naturlig at utgiverne etterhvert vil krangle om de få månedene som har litt “agurk” i seg for å unngå den voldsomme konkurransen, og om denne utviklingen holder seg tror jeg vi til slutt vil kunne plukke et titalls skikkelig bra spill hver eneste måned i året.
Men det er vel kanskje det noen vil kalle et luksusproblem?
Stikkord: agurktid, dagbladet, Spill, spillanmanm
Det sies jo at sjangeren har vært så eksplosiv at om det fortsetter i denne retningen så vil sjangeren ta over som det største underholdningsmediet i løpet av få år, mener jeg å huske.
Jeg syntes det er flott at Dagbladet vier så mye spalteplass til spill og ikke minst spillkulturen, i et nyanset og bredt bilde. Det alene er en av grunnene at db.no er den nyhetsportalen som er mest besøkt for min del. Kudos for det. Jeg håper redaksjonen setter pris på det dere gjør. Fingrene krysset for økt budsjett ;)
Takk for det! :)
Ja, selv her til lands har jo spill allerede passert bøker og musikk, så noe ligger det vel i det. Hollywood er passert på verdensbasis for lengst, så nå er det bare TV som står for dør.
En jævlig svær dør, dog.
“… men det er selvfølgelig beklagelig at spill som [...] “Guitar Hero Greatest Hits” ikke får sin spalteplass her, og det er vi lei oss for.”
jeg vet ikke helt med behovet ang anmeldelse av spill som Guitar Hero: Greatest Hits. I mine øyne ville det blitt som å anmelde “The Sims 2: IKEA Stæsj”. ingen endring av gameplayet, kun litt ekstramateriale.
en liten notis i spillbloggen om f.eks. tracklist hadde dog ikke vært å forakte =)
Digresjon til side, jeg finner det heller merkverdig at (hvis det er slik) spillprodusentene begynner å slippe fler og fler gode titler nå i sommermånedene, da jeg opplever både på meg selv og venner, at spillinteressen faller betraktelig. Jeg heller mot å tro, som du sier, at vi ser flere og flere høykvalitetsspill generelt (jo større industri, jo mer penger kan en sette inn i hvert produkt. Dette er ofte synonymt med bedre produkt, dog det er ikke alltid sannheten).
At det kun er en tilfeldighet at vi ser mange godtitler nå håper jeg minsantens ikke hvert fall, det passer meg godt med gode spill som har rukket å få redusert pris når jeg begynner å spille igjen i september!
Smash Hits* ;)
“Flere og flere spill av ypperlig kvalitet”
ja,men stort sett bare på ps3.
[...] Jeg skrev tidligere om at det vil komme bare flere og flere gode spill i årene framover, og til de av oss som velger å være nøytral betyr det at det vil bli bare dyrere og dyrere å kunne få tak i alle de store spillene til samtlige plattformer. Det er nesten så jeg skjønner de som velger kun én konsoll. Ikke bare kan de fokusere på spill og nyheter mer effektivt siden de kan filtrere alt innhold til sin konsollpreferanse, men de kutter også vekk tre fjerdedeler av kostnadene. [...]
Har mest håpet på 2010; God of war 3, Gran Turismo 5, Alien Vs Predator 3, MAG, Diablo 3, Heavy Rain, Aliens;Colonial Marines, Alan Wake, Max Payne 3, Starcraft 2, Battlefield 3, Final Fantasy 13, Bioshock 2, Fallout:New Vegas..lista bare bygger på seg :)