Angriper Washington DC i Modern Warfare 2

Årets aller mest forventede dataspill er for mange Call of Duty: Modern Warfare 2. Fra før har vi fått se heftige skuddvekslinger og snøscooterscener i snødekte fjellområder, samt gatekrig i Rio de Janeiro.

Men i den siste videoen fra spillet, som ble sluppet i natt, hentes krigføringen inn på hjemmebane for amerikanerne. I videoen kan vi se scener der spillets hovedfiender - russiske ultranasjonalister - ser ut til å ha truffet amerikanerne rett i hjertet: Det hvite hus i Washington DC.

Bildene ledsages av den bibelske fortellingen om det første drapet - her er det mye skyts Ã¥ hente bÃ¥de for spillentusiaster og kritikere av mediet, skulle man tro …

Stikkord: , , ,

11 kommentarer til «Angriper Washington DC i Modern Warfare 2»

Følg diskusjonen på RSS-feed. Vil du ha profilbilde, kan du registrere deg hos Gravatar.

  1. “Ser dere hva som skjer nÃ¥r man tillater folk Ã¥ ta med vannflaskene sine pÃ¥ flyet?! Da blir det terroristangrep pÃ¥ selveste Washington DC! SÃ¥ se da, for pokker!”

    Men seriøst, hvis hele denne Abel/Cain-greia bare renner ut i amerikansk/britisk nypatriotisme tror jeg at jeg blir riktig så kvalm. Den som lever til den 10. november får se. :)

  2. Jeg må si etter å ha fulgt nøye med på alt materiale som har lekket ut om MW2 så ser dette veldig lovende ut. Denne videoen er stort sett bare eyecandy og bitte små drypp. Dette spillet kommer i all hovedsag til å leve i MP uansett. Lurer på om riotshields tar over hatbølgen til martyrdom perken fra COD4, og COD5 for den saks skyld. Balansen i alle nye perks og våpen mods bør være perfekt så mye som de har de har kastet inn i MW2.
    Blir spennende å se.

  3. 21Ã¥r skrev...

    politiskjoldet fungerer dødsbra i Uncharted 2… det er et utrolig gøy lite tillegg i gameplayet. hÃ¥per det fungerer like bra i mw2

  4. Øystein skrev...

    Joa, kul video.. Hvordan er spillet? :P

  5. Stikk innom nettsiden mw2.no om du har tenkt til å spille MW2 på PS3! :)

    Vi har også en rekke bakgrunnsbilder, filmer og bilder fra spillet liggende på vårt forum.

  6. Enda et drittspill av samme ulla. Er det snart mulig Ã¥ lage et dataspill _uten_ negativitet?! Et spill som positivt stimulerer folk istedetfor Ã¥ mentalt programmere “krig-er-kult”?! Sannsynligvis ikke, spillbransje-søpla er jo full av folk uten bakkekontakt.

  7. Øystein skrev...

    John: Kan du si meg når det ble mulig å lage et krigsspill med positivitet?

  8. Eivind skrev...

    @John.

    Til xbox har man ett spill som heter “braid”. Det krever at man bruker hodet for Ã¥ kunne gjennomføre.
    Det lille jeg har spilt det, så var det ingen vold eller negativitet.

    Finnes mange andre lignende spill rundtomkring.

  9. Øystein - selvsagt ikke, derfor må krigsspill opphøre. Krig er aldri kult, heller ikke på skjermen. Det er underbevisste meldinger i slike spill som påvirker spillernes holdning (påvirkningsgraden varierer selvfølgelig fra person til person). Skal man lage konfliktspill, lag dem heller med fredlig konfliktløsing som kan inspirere våre dysfunksjonelle familier og skape harmoni.

    Eivind - Ja, det finnes heldigvis noen slike spill, men det største markedet heller likevel i retning av konflikt med sex, vold og konkurranse. Spill som ikke stimulerer til positiv kreativitet og personlig utvikling gjennom varierte utfordringer med grunnlag i f.eks. selvmestring, medmenneskelighet og samarbeid er ikke verdt å bruke tid/penger på.

    Vi må ha et skift i mentalitet, hvilket blir tydelig når det går opp for en hvordan falske og destruktive imprintede verdier faktisk påvirker vår grunnleggende mentalitet og dermed samfunnet.

  10. Andre skrev...

    John

    Jeg hater folk som deg som prøver Ã¥ lære andre hvordan de skal leve Ã¥ hva som er ”riktig” Ã¥ produsere Ã¥ selge.
    Bare fordi du ikke kan fordra krigs spill trenger du ikke komme her å klage på at Krigs spill ikke har selv mestring, medmenneskelighet og samarbeid.

    De tre tingene er kanskje presentert på en annen måte men de er fortsatt der å etter min mening er samarbeid det viktigste i krig.
    Å medmenneskelighet er heller ikke så langt bak sellom det går mere etter medlidenhet for egne å drep de andre.

  11. Enig med John. Alle kulturuttrykk med underliggende strømninger fra det kapitalistiske, konkurranseutsatte samfunnet vesten lever i, bør totalforbys. Spillutviklere bør heller satse på religiøse undertoner og simulere mulige løsninger på de voksende sivilisasjonskonfliktene og økende forskjellene mellom forskjellige samfunnslag. DET hadde vært morsomme og underholdende videospill, det.

Kommenter dette innlegget

Vil du ha profilbilde sammen med kommentaren din, kan du registrere deg hos Gravatar