Første glimt fra Halo: Reach
Det er ikke mye vi vet om det kommende Xbox 360-eksklusive spillet Halo: Reach, annet enn at det slippes neste år og mest sannsynlig kommer til å inneholde store mengder skyting i velkjent Halo-stil.
Nå har Microsoft sluppet en to minutters video, som viser introen fra spillet. Det ser unektelig ganske imponerende ut, men det gjør det som regel alltid når vi får se rene cgi-animerte snutter uten spillscener.
Uansett, helt mot slutten av snutten opplyses det om at betatestingen av spillet settes igang til våren. Alle som har en kopi av Halo 3: ODST har automatisk inngangsbillett, så vet dere det.
Stikkord: Halo, halo reach, Halo: ODST, xbox 360
Så, enda en middelmådig FPS fra Halo serien? Hurra?
” Det ser unektelig ganske imponerende ut, men det gjør det som regel alltid nÃ¥r vi fÃ¥r se rene cgi-animerte snutter uten spillscener.”
Synes det ser ut som in-engine grafikk jeg. Animasjoner, lys, skygger og textures gir meg inntrykk av det.
Skal visstnok bruke ingame engineifølge ign.com , så det er slik grafikken vil bli
In-engine renderet cutscenes betyr ikke det samme som in-game.
Dette klippet ga meg ingen ting…hÃ¥per vi fÃ¥r se noe gameplay snart. Men sÃ¥ langt ikke imponert av det lille vi fikk se her slik.
Dialogen i snutten kan tyde på at bungie går litt bort i fra spinoff-loren som har fulgt i kjølvannet av halospillene i form av bøker. skal ikke påpeke hva jeg mener slik at eventuelt interesserte får et påskudd for å se trailern på ny ;)
Ser ut som om der gÃ¥r for litt mere “open world”-stil? I en av de bildene som ble lekket (mulig de er falske), var det i (campaign) menyen en “drop in/drop out” funksjon over nettet, og i traileren sier han “you can leave that lonewolf stuff behind”, mulig de hinter om en mere multiplayer i oppdragene?
HÃ¥per spillet blir bra, og mye lengere enn ODST -,-
Snurrer Bryne dette er ikke CGI.
Kunne ikke finne et trailer clip med dårligere lydkvalitet da dagbladet?
uansett, nok et pengehull fra microsoft. ikke noe jeg personlig kommer til å investere i
Jeg vil tru den kommentaren i trailern, er ment som i at man alltid har npc’er med seg over alt (kan jo hende at andre spillere kan ta over rollen som disse). Ikke som masterchief som løper rundt solo sÃ¥ Ã¥ si igjennom de tre første spillene. Tror Reach blir bra, for di av oss som spiller Halo-serien pga. historien og ikke pga. grafikk og mp-delen. For min del kan det se ut som Combat Evolved ^^
Srlsy dette ser super sweeeeet ut, sykt kult at vi får se de andre spartanerene enn bare master chief som er awesome! gleder meg sykt, online kommer til å eie
Som det nevnes over: in-game engine betyr ikke det samme som in-game _gameplay_. I denne traileren kan man tweake effektene til maks, fordi man vet nøyaktig hvor kameraet peker og hvor mange polygoner og shadere som brukes pÃ¥ skjermen til en hver tid — i en faktisk spill-situasjon er ikke dette mulig.
Men med det sagt: det endelige spillet blir nok ikke så langt unna dette.
Offisiell forklaring rett fra utvikleren Bungie.
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU_121809
Dette er ikke pre-rendered cgi Snorre!